Programmation

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Sébastien Martin

Date de parution : Juillet 2002

Éditeur: MICRO APPLICATION

Vous rêvez d'une méthode simple et rapide vous permettant de passer directement à la pratique ? Alors CookBook est fait pour vous ! Cette collection vous délivre en effet des outils prêts à l'emploi, directement intégrables et modifiables au sein de vos propres applications.Plus besoin de maîtriser les bases d'un langage ou d'un logiciel pour réaliser des opérations concrètes, CookBook s'en charge pour vous ! Il vous suffit simplement de suivre et de reproduire les exemples mis au point par nos auteurs professionnels pour obtenir des résultats immédiats.Enfin, CookBook vous accompagne dans l'abouti ...
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36 activités avec la carte micro:bit :programmation avec MakeCode

Dominique Nibart

Date de parution : Juin 2019

Éditeur: EYROLLES

Maîtriser la carte micro:bit en 40 activitésMise au point au Royaume-Uni à l'initiative de la BBC, la carte micro:bit est un ordinateur de poche entièrement programmable qui constitue un phénomène mondial depuis son lancement en 2016. Ses qualités pédagogiques, son matériel particulièrement performant, sa facilité de programmation et son coût modique contribuent à cette réussite. Conçu à l'origine pour un usage éducatif, ce nano-ordinateur permet d'initier les élèves au codage et au pilotage de petits montages électroniques.Avec ses 40 activités ludiques, ce livre vous fera découvrir toutes les possibilités et qu ...
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UML2 et les Design Patterns

Craig Larman

Date de parution : Mars 2005

Éditeur: PEARSON

Ce livre de référence en matière de «pensée objet» est une introduction pratique à l'analyse et la conception orientées objet (A/COO) au moyen d'UML et des design patterns. Il propose de suivre une démarche itérative et incrémentale bien définie, le Processus Unifié, qui guide pas à pas l'utilisateur, de la spécification des besoins au code de l'application. Le Processus Unifié fait appel à UML, le langage standard de représentation graphique pour les projets de conception logicielle.L'auteur propose une description complète des design patterns, qui constituent les «meilleures pratiques» que les experts en A/ ...

Exercices en Java : 175 exercices corrigés : couvre Java 8

Claude Delannoy

Date de parution : Février 2017

Éditeur: EYROLLES

Exercices en Java175 exercices corrigés pour maîtriser JavaConçu pour les étudiants en informatique, ce recueil d'exercices corrigés est le complément idéal de Programmer en Java du même auteur ou de tout autre ouvrage d'initiation au langage Java.Cette quatrième édition prend en compte les nouveautés de Java 8 avec, en particulier, un chapitre dédié aux expressions lambda et aux streams.Les 175 exercices sont classés par thème en 18 chapitres. Chaque chapitre débute par la liste des notions nécessaires à la résolution des exercices (section Prérequis). Certains exercices portent su ...
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Apprendre le C++ pour les nuls

Claude Delannoy

Date de parution : Janvier 2009

Éditeur: EYROLLES

Apprendre le C++La référence des étudiants et des programmeurs en C++Réédition au format semi-poche de Apprendre le C++, qui a succédé en 2007 au grand classique de Claude Delannoy, Programmer en langage C++, cet ouvrage vous conduira à une parfaite maîtrise de la programmation orientée objet et des possibilités les plus avancées du C++.Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage, l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. Entièrement fondé s ...

Programmer en langage C++ ( C++11, C++14. C++17)

Claude Delannoy

Date de parution : Novembre 2017

Éditeur: EYROLLES

Acquérir une parfaite maîtrise du C+ + et de la programmation objetProgrammer en langage C+ + s'est imposé au fil de ses huit éditions successives comme la référence en langue française sur le C+ +. Il s'adresse aussi bien aux étudiants en programmation qu'aux développeurs professionnels souhaitant se former à ce langage ou en approfondir la maîtrise.Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...), l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et su ...
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Maîtrisez l'utilisation des technologies Hadoop

Juvénal Chokogoué

Date de parution : Juin 2018

Éditeur: EYROLLES

Le manuel d'apprentissage de référenceCet ouvrage est un manuel d'apprentissage technique qui a été rédigé pour toute personne souhaitant développer des compétences sur une ou plusieurs technologie(s) de l'écosystème Hadoop. Il permet d'utiliser de façon professionnelle 18 technologies clés de l'écosystème Hadoop : Spark, Hive, Pig, Impala, ElasticSearch, HBase, Lucene, HAWQ, MapReduce, Mahout, HAMA, Tez, Phoenix, YARN, ZooKeeper, Storm, Oozie et Sqoop.L'ouvrage permet d'initier les débutants pour les emmener vers une utilisation professionnelle de ces technologies. Pour faciliter la compréhension de l'ouvrage, chaque chapitre s'achève par un rappel des ...
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Programmer en Java

Claude Delannoy

Date de parution : Janvier 2017

Éditeur: EYROLLES

Programmer en JavaDe la programmation objet en Java au développement d'applications WebDans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement ...
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S'initier à la programmation et à l'orienté objet

Claude Delannoy

Date de parution : Juillet 2016

Éditeur: EYROLLES

S'initier à la programmation et à l'orienté objet2e éditionAcquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langageConçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...), avant d'aborder les notions propres aux langages orientés objet.L'auteur utilise, pour faciliter l'assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d'accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage. ...
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Coder proprement

Robert C. Martin

Date de parution : Avril 2013

Éditeur: PEARSON

Coder proprementNettoyez votre code et devenez plus performant !Si un code sale peut fonctionner, il peut également compromettre la pérennité d'une entreprise de développement de logiciels.Chaque année, du temps et des ressources sont gaspillés à cause d'un code mal écrit. Toutefois, ce n'est pas une fatalité.Grâce à cet ouvrage, vous apprendrez à rédiger du bon code, ainsi qu'à le nettoyer « à la volée », et vous obtiendrez des applications plus robustes, plus évolutives et donc plus durables. Concret et pédagogique, ce manuel se base sur les bonnes pratiques d'une équipe de développeurs aguerris réunie autour de Rober ...

UML 2.5 : Initiation, exemples et exercices corrigés

Laurent Debrauwer , Fien Van der Heyde

Date de parution : Juin 2016

Éditeur: ENI

Ce livre sur UML 2.5 s'adresse tout autant aux étudiants qu'aux développeurs pratiquant la modélisation de systèmes, de logiciels et de processus.Vous découvrirez, étape par étape, les éléments de modélisation à partir d'exemples pédagogiques. Après une introduction à l'approche par objets, cet ouvrage introduit les différents diagrammes d'UML 2.5 depuis la description des exigences par les cas d'utilisation jusqu'au diagramme de profil en passant par les diagrammes d'interaction, de classes, de structure composite, d'états transitions, d'activités et de composants. Vous apprendrez comment les diagrammes d'interaction peuvent être utilisés pour découvrir les objets c ...
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Programmer en langage C++

Claude Delannoy

Date de parution : Mai 2014

Éditeur: EYROLLES

Acquérir une parfaite maîtrise du C++ et de la programmation objetProgrammer en langage C++ s'est imposé au fil de ses sept éditions successives comme la référence en langue française sur le C++. Il s'adresse aussi bien aux étudiants en programmation qu'aux développeurs professionnels souhaitant se former à ce langage ou en approfondir la maîtrise.Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...), l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et su ...
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Python: les bases de l'algorithmique et de la programmation

Vincent Maille

Date de parution : Avril 2015

Éditeur: ELLIPSES

Ce livre s'adresse à toutes celles et ceux qui souhaitent apprendre à programmer avec un langage simple, intuitif et gratuit à partir de situations issues de problèmes classiques, originaux ou concrets. Avec son arrivée dans les programmes d'informatique des classes préparatoires aux grandes écoles, le langage Python confirme aussi sa place de leader parmi les langages scientifiques. Tout au long de ce livre, vous serez accompagné des premiers pas dans ce langage aux concepts plus évolués tout en résolvant de nombreux problèmes mathématiques riches qui vous apporteront un nouvel éclairage du programme des classes de lycée voire de ...
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React.js : le framework JavaScript de Facebook

Éric Sarrion

Date de parution : Avril 2019

Éditeur: EYROLLES

React.jsUn ouvrage de référence pour les développeurs webEn tant que développeur, qui n'a pas encore entendu parler de React.js (ou React de façon raccourcie) ? Cette bibliothèque JavaScript, initialement écrite pour Facebook (en 2013), s'utilise maintenant couramment dans le monde de l'entreprise. Elle permet de structurer efficacement une application web, mais peut également s'utiliser dans une version dite native, pour écrire des applications mobiles à destination des iPhone ou Android.Cet ouvrage vous permettra entre autres de créer des applications web autonomes, mais également de les interfacer avec un serveur en utilisant Ajax. Et surtout, ...
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Apprendre à programmer avec Python 3 (3e Ed.)

Gérard Swinnen

Date de parution : Février 2012

Éditeur: EYROLLES

Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation !Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le développement d'applications web complexes que pour la réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML.Un support de cours réputé et adopté par de nombreux enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés Reconnu et utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT, complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet ouvrage ori ...
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Python pour les maths : dès 14 ans

Amit Saha

Date de parution : Juillet 2016

Éditeur: EYROLLES

Python pour les mathsExplore les mathématiques en codant !Cet ouvrage va te montrer comment utiliser Python pour maîtriser des sujets du niveau fin de collège/lycée comme les statistiques, la géométrie, les probabilités et le calcul infinitésimal. Tu débuteras par des projets simples, comme créer un programme calculant la factorielle ou résolvant une équation quadratique, puis, une fois que tu auras appris les bases, tu pourras t'attaquer à des projets plus compliqués.Au fil de ta lecture, tu vas découvrir de nouvelles manières d'explorer les mathématiques tout en ...
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UML 2.5 par la pratique : études de cas et exercices corrigés

Pascal Roques , Gaël Renault

Date de parution : Avril 2018

Éditeur: EYROLLES

Enfin un ouvrage détaillant tous les principes d'une modélisation efficace avec UML ! En mettant l'accent sur les diagrammes les plus importants (cas d'utilisation, séquence, classes, états, activité), l'auteur se concentre sur les principaux concepts et fournit des explications claires et pragmatiques applicables à vos projets. De nombreux conseils émaillent les multiples exercices proposés afin de faciliter l'assimilation du langage UML.Huitième édition augmentée : un cours pratique magistral sur UML 2.5Cette huitième édition mise à jour et augmentée de l'ouvrage UML par la pratique constitue un support de cours exemplaire sur UML 2.5. Il traite les axes foncti ...
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S'initier à la programmation et à l'orienté objet

Claude Delannoy

Date de parution : Novembre 2014

Éditeur: EYROLLES

Acquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langageConçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...), avant d'aborder les notions propres aux langages orientés objet.L'auteur utilise, pour faciliter l'assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d'accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage. Chaque notion est d'abord présent ...

SolidWorks 2019: conception détaillée de pièces et d'assemblages

Jean-Yves Gouez , Olivier Le Frapper , Frédéric Lenesley

Date de parution : Juin 2019

Éditeur: ENI

Les livres de cette collection vous présentent dans le détail, l'ensemble des fonctionnalités du logiciel, en s'appuyant sur de nombreux exemples ou sur des études de cas professionnelles. Certains titres vous proposent en plus des exercices d'application et des fichiers d'exemple que vous pouvez télécharger sur le site des Editions ENI, www.editions-eni.fr.Ils s'adressent aux professionnels ou étudiants sur les logiciels de CAO/DAO et proposent une pédagogie abordable par tous pour acquérir les bases ou approfondir ses acquis.Ce livre sur SolidWorks 2019 est destiné à tout technicien, dessinateur, projeteur, concepteur, ingénieur o ...
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HTML5: une référence pour le développeur web : HTML5, CSS3, JavaS

Rodolphe Rimelé , Raphael Goetter

Date de parution : Décembre 2017

Éditeur: EYROLLES

Une référence pour le développeur webHTML 5 intègre dans sa conception l'architecture à trois piliers qu'est HTML pour la structure, CSS 3 pour l'apparence et JavaScript pour l'interactivité, avec de nombreuses nouvelles API pour concevoir des applications web. L'intégrateur ou le développeur web pourra ainsi découvrir et exploiter les standards du Web, pour proposer au sein de sites performants et accessibles des contenus multimédias (animations, audio et vidéo), mais également interactifs (nouveaux formulaires, glisser-déposer, etc.).Concevoir des sites riches, performants et accessibles avec HTML 5Ce livre fait la lumière sur les spécifications ...
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